Новые возможности в Maya 6
dddf3871

Новые возможности в Maya 6

Управление Maya
Окно программы Maya
Интерфейс Maya
Работа с мышью
Главное меню

Плавающие меню
Строка состояния
Значки управления файлами
Режимы выделения
Индивидуальные маски выделения


Привязки
Входные и выходные связи
Элементы управления визуализацией
Поле Name Selection

Окна диалога Channel Box/Layer Editor
Вкладки Shelf
Вкладка Shelf
Настройка вкладок Shelf
Панель инструментов
Окна диалога Channel Box и Layer Editor
Как открыть окно диалога Attribute Editor в отдельном окне
Активный временной сегмент и шкала диапазонов

Командная строка и строка подсказки
Окна проекции и часто используемые окна диалога
Центральные и ортографические проекции
Окно проекции Perspective
Стандартная четырехоконная конфигурация
Различные степени сглаживания NURBSсферы
Различные степени сглаживания
ВНИМАНИЕ

Манипуляторы
Примеры манипуляторов
Окно диалога Attribute Editor
Окна диалога Outliner и Hypergraph
Окно диалога Outliner
Окно диалога Hypergraph
Окна диалога Multilister и Hypershade

Окно диалога Multilister
Окно диалога Hypershade
Область создания узлов
Область показа узлов визуализации
Вкладка Work Area
Окно диалога Graph Editor
Окно диалога Script Editor

Окно диалога Connection Editor
Меню оперативного доступа
Области меню оперативного доступа
Контекстные меню
Режимы работы
Структура объектов в Maya
Узловая структура

Дочерние и родительские объекты
Вид простой иерархической цепочки
Подведем итоги
Наверное самое лучшее меню
Содержание раздела