Новые возможности в Maya 6
dddf3871

Основание



Основание

Основание катапульты состоит из соединенных друг с другом полигональных кубов, изображающих деревянные балки.

1. Выберите в меню Create (Создать) команду Polygon Primitives > Cube (Полигональный примитив > Куб). Этот куб послужит основой для двух длинных широких брусков, лежащих параллельно друг другу.

2. Введите в поля Scale X (Масштабирование по оси X), Scale Y (Масштабирование по оси Y) и Scale Z (Масштабирование по оси Z) окна диалога Channel Box (Окно каналов) значения 2, 0,8 и 19,5 соответственно. Сместите полученный объект на две единицы вправо.

3. Одна сторона основания готова. Выделите ее и выберите в меню Edit (Правка) команду Duplicate (Дублировать). Копия по умолчанию располагается поверх оригинала. В данный момент она выделена. Переместите ее на четыре единицы влево.



Содержание раздела