Новые возможности в Maya 6
dddf3871

Вид последнего сегмента анимационной



8.17. Вид последнего сегмента анимационной кривой атрибута Rotate Z


Теперь для того чтобы топор постепенно прекратил движение после столкновения с мишенью, нужно сгладить последний сегмент анимационной кривой атрибута Rotate Z (Поворот относительно оси Z).

11. Выделите последний ключ анимации, чтобы сделать видимыми управляющие векторы его касательной, и щелкните на кнопке Flat Tangents (Плоская форма касательной) на панели инструментов окна диалога Graph Editor (Редактор анимационных кривых). Вид последнего сегмента кривой после этой операции показан на Рисунок 8.18.



Содержание раздела